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《艾尔登法环》黄金树之影DLC新增武器体验评析 艾尔登法环存档文件位置

作者:admin 更新时间:2024-11-04
摘要:《艾尔登法环》黄金树之影DLC发布增加了更多的强力武器,那么这些武器的使用感受如何呢,下面请看“Shatak”带来的《艾尔登法环》黄金树之影DLC新增武器体验评析,希望能够帮助大家。,《艾尔登法环》黄金树之影DLC新增武器体验评析 艾尔登法环存档文件位置

 

《艾尔登法环》黄金树之影DLC新增武器体验评析

《艾尔登法环》黄金树之影DLC新增武器体验评析

蒙格温圣矛

先王一号:份叉

推图能力:四星

打王能力:二星

多周目实用性:高

勾嘈的FS在1.12一刀砍在份叉的出血累积上,导致很多时候能无脑暴死的环境今年基本都会在三段叉出来前被打断,加上DLC人均疯狗的攻击欲望,只能说叉满真的很难。加上火抗怪偏多,伤害更低了一截。

亵渎圣剑

先王二号:亵渎

推图能力:四星半

打王能力:二星

多周目实用性:高

削了削韧与冲击,这下不能拜年了,打失衡得打到天亮,火伤也很难办,与份叉待遇是一致无二。但推图面对小怪依然好使,下不能回血瓶的地城作用极大。不过遇到精英怪尤其是角战士还是直接被腐乳。

优质粉碎巨人槌

先王三号:巨人槌

推图能力:四星

打王能力:四星

多周目实用性:高

配合旧版狮子斩,两下砸趴角战士,两下砸失衡神鸟,其他人吃一下就快归西了,专治韧狗与开局喜爱飞人脸上的BOSS,对精英对王特化武器。群怪场合也可以灵活变换战灰成新狮子斩,壹个砸完砸下壹个。不过毕竟是特大,狮子斩距离也相对近,堆怪场合或者相对灵活的BOSS比如融泥、野猪之类的也许并不是能很好的保证命中率,也算是壹个小缺点。

双持系列

先王四号:双持系列典范三代表,跳劈失衡(十字镐)跳劈出血(小曲)忍让(十字刀)

推图能力:传统忍让一星半,其余三星

打王能力:传统忍让三星半,传统跳劈四星,双小曲五星

多周目实用性:高

十字镐在DLC中失衡面加成并不算大,主要加成在伤害上,不过本身打失衡也够了,双岩石剑带岩刺破四个跳劈接R1可以处决拉塔恩,介错刀最爽的一集。

而双小曲在庇护加成下伤害更是到达离谱的程度,四个跳劈能杀幽影树三条命,真实的血条消失术。P1打头两下,P2P3各打头一下。而且今年加强了莲莲大卢恩且增加了夺红破露滴,配合神皮襁褓玩的全伤忍让血魔流也特别,而且这套双头剑也是能玩的,能进能退才是真实的逆天之处

而传统忍让只能说强的不是武器本身,强的是这个全伤大加强的环境,有些把头送上来向戳的十分无脑,而像融泥这种撞完你就跑的纯折磨。而双十字刀这种pvp冲刺R1发迹的来DLC玩忍让推图实在是有点。。。能保证的只有伤害,压制力、打点难题、续航都依托,血喝完还得来亵渎,不是我都用亵渎了我用你干啥?

更何况另外多少都是更好的挑选,十字镐随便出失衡,带红蓝凶刀与介错刀保证续航与伤害,双小曲的伤害直接向你秒杀了,只能说泯然众人

另多少不算轮椅但有用的先王,这里简单说说就不展开了

神驱化剑:本身缺点只有入手晚与圣伤,结果DLC一来发现圣抗高的寥寥可数,还有灵火龙、死鸟、融泥这种极度弱圣的,印钞机这下爽死了。而大范围属伤清史莱姆也很好用,熔炉地城一地史莱姆壹个战技就干净了,背包里一定要放一把

星兽半颚:战技复读机,按住战技不放手可以超距离化解近乎八成的怪,包括一部分精英。缺点也很明显,战技距离并不是非常远,不能穿墙,伤害不高,遇到韧狗纯完蛋。不过作为超距离清怪的手段已经尽力

慈悲短剑:侍王决心处决柳条人一下保底就是七万,对柳条人特化,弹反颠火老头也有用,平时处决杂兵也用得上

黄金墓碑:战技对死诞者提高100%伤害,灵火龙?居然是小兵!

优质黑铁大锤

接下来是DLC新武器,首先来说说黑铁系列

黑铁大锤黑铁双头剑(以黑铁大锤为例)

推图能力:三星,对弱圣敌人五星,对死诞者无人能敌

打王能力:二星,对弱圣敌人五星,对死诞者无人能敌

多周目实用性:高

由于有粉碎巨人锤的存在,本身意义也许并不是非常高,不过圣属性加成+能带祈祷一击还是能有一战之力的。本身是低级信念战的过渡武器,后期任何模式都有更优解武器挑选。

然而面对弱圣敌人以及死诞者就是逆天,本身这类敌人大多都弱打击,这开局放一条灵火龙再向壹个必出大锤的黑骑士摆明了就是让你用这把武器直接打,还有剩着灵火龙的可以自己尝试,只上壹个黄金墓碑(友谊提示与立誓冲突),丢壹个神圣刀刃,壹个R1砸龙头,伤害完全离大谱

而DLC弱圣敌人又偏多,导致黑铁系列武器含金量暴涨,如果遇到弱圣的怪,直接认准黑铁大锤就完了

特效圣附魔增伤很有也许增加的是反击造成的圣伤伤害,至少面板加成看不出来增加几个

孤牢大剑

牢大剑

推图能力:一星

打王能力:一星

多周目实用性:What can i say

牢大剑并不行,孩子们这并不好笑。尽管牢大作为大剑有89的物理抵挡与58的防御强度可以玩防御反击,然而普通大剑反击模组的削韧又不能绝对玩防御反击,低基础高加成也强制你共持加高力,学说上60力能与巨剑扳手腕,然而有没有也许60力能直接用粉碎巨人槌?更何况重量15.5已经算重量级了,再加一点甚至快赶上狩猎神祗了

专属优势是在战技,一段超距离二段高削韧,看着很最佳但实际上先不谈一段会被绝大部分怪读飞行道具闪避的难题,就算打中了你也会发现两段放完精力空了一半,实战能放出来三次也算是神人了,单纯追求冲击力绝对可用狩猎小人与狮子斩最佳代替,MAN,大剑爱慕者还是用白王吧

新武器种类 兽爪系列

推图能力:一星

打王能力:一星

多周目实用性:玩具

PVP武器,存在的意义就是压制低韧性且无出手韧性的人形怪,只不过这种怪常见于本体,DLC爬螺旋塔神之门三大高手能把兽爪选手史向打出来。壹个靠连击的武器转给性差,R1卡肉难题严重,两个战灰包括红熊战技均无出手韧性都特别幽默,并且说究竟压制人形怪这一点狩猎小人与狮子斩已经做的很最佳了,新加的火焰突刺也很逆天,真的有必备用这个吗

新武器种类 反手剑系列

推图能力:四星

打王能力:五星

多周目实用性:高

战技就是个自带砍一刀的狗步,啥子黑骑士熔炉魔像神鸟战士,死角一击的玩具罢了,绕后打一刀不说你出手慢我还能贪个背刺,PVP方面战灰讯斩直接变成三体人,没有手用脑袋撞键盘都能玩,入侵全是讯斩划来划去不了解的还以为在玩V哥开魔人疾走了,两个字就是逆天。这里主推反手刀,盘子碰撞与打点太诡异,不主推用

古铁陨石大剑

推图能力:五星

打王能力:二星半

多周目实用性:高

对王方面不是非常出色,过于依赖战技,削韧主要来源二段,然而一段不突到脸上二段就炸差点,而DLC的BOSS人均多动症不能保证战技命中率,本身特大模组性能就摆在那,不提议用这个打BOSS

然而推图方面纯轮椅,不了解的以为翁斯坦进村了,只带壹个增伤护符亚历山大的碎片,其他三个全生存护符伤害都离谱,射完二段四冲只有神鸟角人能不倒,然而无所谓,出手韧性再射一发直接归西。专属认证喷气特大剑

战技奇快又远突进速度+几乎瞬炸的二段+突刺伤害,入侵不是V哥魔人疾走就是但丁咿呀剑法,鬼泣6真被我玩上了,只能说用这个能减少99%的推图压力与人形怪恐惧症

流纹短剑

新武器种类 投掷系列

推图能力:一星

打王能力:一星

多周目实用性:玩具

远了打差点怪,近了打差点怪,战技看上去多段伤害实际上只触发一次异常累积,判定